掲載枠を決めてから進める画像制作

掲載先から逆算して、画像を仕上げる

文章または最大8枚の参照画像から始め、0.5〜4MPを選ぶか、一辺256〜2048ピクセルの範囲で16の倍数となる寸法を指定します。Flux 2 Proの制作画面で、構図、素材の細部、書き出し形式まで一つの流れで確認できます。

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作例と確認ポイントを見る
藍色の小型ペンダントライトを、室内の主役カット、真鍮と木の素材確認、用途別の構図へ展開した制作例です。
藍色の小型ペンダントライトを、室内の主役カット、真鍮と木の素材確認、用途別の構図へ展開した制作例です。

ビジュアル例

見栄えのよい案を、使える画像へ近づける四つの確認

参照画像が意図した構図へ働いたか、素材の細部が崩れていないか、掲載枠に合う余白があるか、同じ照明として認識できるかを分けて確認します。

参照画像の役割を分けて構成する — 商品の形、室内、色、構図を別々に指定し、寸法、遠近感、吊り位置、周囲とのなじみ方を確認します。Black Forest Labs

参照画像の役割を分けて構成する

商品の形、室内、色、構図を別々に指定し、寸法、遠近感、吊り位置、周囲とのなじみ方を確認します。

掲載枠に合わせて余白を設計する — 横長の特集枠、商品カード、縦長の告知など、用途ごとに主役の位置と余白を生成段階で決めます。Black Forest Labs

掲載枠に合わせて余白を設計する

横長の特集枠、商品カード、縦長の告知など、用途ごとに主役の位置と余白を生成段階で決めます。

素材と接合部を拡大して見る — 藍色の繊維、真鍮の金具、ウォルナットの輪、コード、光の反射が自然につながるかを確認します。Black Forest Labs

素材と接合部を拡大して見る

藍色の繊維、真鍮の金具、ウォルナットの輪、コード、光の反射が自然につながるかを確認します。

複数の室内で同じ商品か比べる — シェードの輪郭、色、真鍮の比率、木部、コードの位置を並べて確認し、細かな変化を見つけます。Black Forest Labs

複数の室内で同じ商品か比べる

シェードの輪郭、色、真鍮の比率、木部、コードの位置を並べて確認し、細かな変化を見つけます。

掲載例は制作方向を示すもので、同じ結果を保証するものではありません。参照の再現、色、文字、小さな形、生成時間、必要クレジット、細部は素材と設定で変わります。公開前に必ず確認してください。

実務フロー

参照画像と掲載寸法を制作条件にする

素材ごとの役割と最終用途を先に決め、構図が固まってから大きな出力へ進むと確認しやすくなります。

  1. 01

    参照画像ごとに役割を一つ決める

    商品本体と、場所、素材感、色、構図の参照を分け、指示が重なる素材や矛盾する素材を減らします。

  2. 02

    必要な大きさで方向を確かめる

    実際の掲載枠に合う寸法と解像度を選び、構図と商品形状を確認してから大きな納品用画像へ進みます。

  3. 03

    掲載状態で確認して書き出す

    原寸と実際のページ枠で見直し、用途に合わせてPNG・JPG・WebPを選びます。

Flux 2 Proを使う前によくある質問

画像の入力、出力設定、確認項目はToono AIで現在利用できる内容に基づいています。





制作条件が決まったら

掲載枠と必要な参照画像から始める

Flux 2 Proを選択した制作画面を開き、納品寸法と変えない商品情報を決めて、同じ基準で確認できる案を作りましょう。

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