複雑な情報を整理する2K・3Kの画像生成と編集

工程と関係が伝わる一枚へ整理する

Seedream 5 Liteは、見栄えだけでなく、順序や関係を持つ画像を組み立てたいときの選択肢です。文章から始めるか、最大14枚の参照画像に役割を与え、図解、冊子用ビジュアル、工程説明、構造を保った編集案を作れます。

Seedream 5 Liteで制作する

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作例と確認ポイントを見る
草木染めの資料を、四工程の図解、版画調の編集、参照素材の構成、3Kの質感確認へ展開しています。
草木染めの資料を、四工程の図解、版画調の編集、参照素材の構成、3Kの質感確認へ展開しています。

ビジュアル例

一つの工芸テーマで確かめる四つの関係

工程を伝える画像では、材料の順序、元画像の形、参照素材の役割、仕上がりの細部をそれぞれ分けて確認する必要があります。

材料から仕上がりまでの順序を見せる — 植物、染液、布を染める工程、完成した色見本を一つの読み順に並べ、飛びや重複がないか確認します。ByteDance

材料から仕上がりまでの順序を見せる

植物、染液、布を染める工程、完成した色見本を一つの読み順に並べ、飛びや重複がないか確認します。

参照素材ごとの役割を一つに絞る — 植物、布目、陶器、木の道具を別々の参照として扱い、中央の静物で光、尺度、素材感が調和しているか見ます。ByteDance

参照素材ごとの役割を一つに絞る

植物、布目、陶器、木の道具を別々の参照として扱い、中央の静物で光、尺度、素材感が調和しているか見ます。

写真の形を残して表現だけを変える — 麻袋の輪郭、結び紐、植物模様、正面角度を固定し、木版画調の色と線へ変更する指示を分けて書きます。ByteDance

写真の形を残して表現だけを変える

麻袋の輪郭、結び紐、植物模様、正面角度を固定し、木版画調の色と線へ変更する指示を分けて書きます。

3Kで布と道具の細部を確認する — 織り目、縫い目、ほつれ、釉薬、木目、乾燥植物を原寸で見て、重複や不自然なつながりを探します。ByteDance

3Kで布と道具の細部を確認する

織り目、縫い目、ほつれ、釉薬、木目、乾燥植物を原寸で見て、重複や不自然なつながりを探します。

掲載画像は試す価値のある制作方向を示すもので、Seedream 5 Liteの保証出力や技法資料ではありません。工程、植物、染色方法、文字、参照画像との一致は確認し、専門的な説明は信頼できる資料に基づいてください。

実務フロー

雰囲気より先に、読む順番を決める

誰に何を伝えるか、どこからどこへ視線を動かすか、何を残すかを先に書くと、複雑な指示を整理しやすくなります。

  1. 01

    用途と理解してほしいことを一文にする

    冊子、展示、商品説明、SNSのどこで使い、読者にどの工程や違いを理解してほしいかを最初に決めます。

  2. 02

    基準画像と補助画像の役割を分ける

    残したい形を示す画像を一枚決め、残りは材料、色、道具、構図、表現方法のどれを担当するか明記します。

  3. 03

    掲載サイズから画角と解像度を選ぶ

    入力に合わせるか固定比率を選び、2Kまたは3Kで生成します。縮小、通常表示、原寸の三段階で確認してください。

Seedream 5 Liteのよくある質問

画像の入力、出力設定、確認項目はToono AIで現在利用できる内容に基づいています。





制作条件が決まったら

整理したい工程を一つ決めて始める

Seedream 5 Liteを開き、読む順番と参照画像の役割を決め、2Kまたは3Kで原寸確認できる図解を作りましょう。

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